神州京城,一棟豪華無比的辦公樓的頂層,寬敞明亮的會議室裏,一群人正坐在一起在開會。

這是一次討論會,與會的人個個都是這個公司裏的精英骨幹,所有人正襟危坐,他們目光的焦點,全部聚在站在台上的一名男人身上。

這名男子三十多歲的模樣,正是人生中最年富力強的時刻,他的身材勻稱,眉目晴朗,挺拔的體型再加舉手投足間帶著一股貴族的氣質,讓他更是顯得豐俊瀟灑。

他一站起身來,立刻將所有人的目光牢牢吸引。在他自然優雅的儀表裏,似乎帶著一股強大的吸引力,所有人都能感受到他的目光中透出的力量和信心,在他周圍的每一個人都會不知不覺的在被這股力量所感染和吸引。

這是一種想要改變整個世界的強烈願望。

“今天的會,我們就來談一談我們的遊戲。隨著時代的不斷進步和變化,人的觀念也在改變,電腦遊戲也不再是洪水猛獸,它已經漸漸融入人們的生活,成為了人們生活的一部分,現在不但是年輕人喜歡遊戲,愛玩遊戲,各個年齡段的人都有各自的遊戲習慣和愛好。於是,遊戲中的高手也漸漸開始得到人們的喜愛和尊重,為什麽呢!很簡單,因為遊戲裏的高手更真實,更貼近於他們的愛好,自然更容易被他們接受,畢竟不是人人都生有一張人民幣般人見人愛的長相和完美高八度的嗓子……”

眾人笑!會場的氣氛一下就輕鬆起來了。

“優秀的遊戲,應該像一場精彩的電影一樣,能把人牢牢吸引,但這其中又和電影有一個很大的不同。電影呢,觀眾隻能看,他們隻能坐在自己的位置上等待結局,而遊戲則不同,他可以讓我們參與進去,自己去扮演故事裏的角色,自己去推動故事的發展,而不是坐在電影院和電視機前被導演,演員們牽著鼻子,按照他們的思路一路走下去。我們做這個遊戲的最大目的,就是想讓娛樂再也不是俊男靚女好聲音們的專有權利,我要讓娛樂變成每一個人都能參與其中的活動,每一個人都是主角,而不是坐在椅子上幹瞪眼……”

眾人再笑,鼓掌,氣氛也跟著熱烈起來了。

“現在我想問一問你們,冒險的最大樂趣是什麽。”麵對來自公司裏各個部門的頂級精銳,這個優雅的男人忽然話鋒一轉,問了一個頗為新奇的問題。

……

大家被這個頗為突兀的問題問得怔了一下,一會兒才發出一陣稀稀拉拉的聲音。

“可以發現寶藏!”

“可以挑戰勇氣!”

“可以打怪獸!”

……

優雅的男人微笑聽著大家各式各樣的回答,直到沒有什麽聲音的時候才笑著總結道:“要我說,冒險的樂趣就在於你不知道下一步你會遇到什麽,可能是巨大的寶藏,也可能是凶猛的魔獸,可能是恐怖的陷阱,也可能是強大的敵人,你有可能滿載而歸,當然也可能一無所獲。而我們的遊戲,就是要建立這樣一個時空,讓玩家們在裏麵不斷的體驗到冒險的各種樂趣和刺激,不斷的探索並樂在其中。”

話題打開後,他開始滔滔不絕的講了起來:“在傳統的遊戲中,玩家們打開一張全新地圖的時候,都會覺得眼前一亮,但玩到後來,當地圖不再有新鮮感,情節失去吸引力的時候,不斷重複的怪物,單調的招式,都會讓遊戲變得十分的枯燥無趣,這個時候,如何讓我們的玩家保持對遊戲的新鮮感,永遠不會失去遊戲的樂趣呢!”

……

會場一片寂靜,沒有人說話,因為他們都在等待答案。

“在此之前,我再提一個問題,在現實世界裏,一個小孩子有沒有可能打贏一個成年人。”

這個問題雖然也是頗為突兀,但得到的答案卻頗為一致:可以。

“對的。這是絕對有可能的。在現實世界裏,永遠存在很多的可能性,這便是生活的樂趣所在。一個乞丐可能在一夜之間變成富翁,一個富翁也可能在一夜之間一無所有,昨天還風光無限的人可能會因為某件小事風光不再,而落魄潦倒的人也可能因為某事鹹魚翻生,從此飛黃騰達,既然一個武林高手都可能陰溝裏翻船被流氓用板磚拍倒,給一個小孩合適的武器,在一定的環境和情況下,他是絕對有可能打到一個成年人的。”

他說到這裏,停了一下,拿起台上的水杯喝了一口水方才接著道:“但在傳統的遊戲世界裏,一個剛進入遊戲的菜鳥,卻是永遠都沒有可能打敗一個頂級的高手的。因為在傳統的遊戲世界裏,等級製度是一個無法逾越的鴻溝。據我們調查得到的數據來看,等級壓製得越厲害,對新人的打擊就越大,許多比較晚接觸遊戲的玩家會因為等級的差異對遊戲產生距離感,甚至受到老手的打壓和欺淩,因此倍受打擊而對遊戲失去興趣。”

“人之所以會成為萬物之靈,就是因為人類有別的物種所沒有的創造力和想象力。有了這個創造力和想象力,人類才能戰勝比他們更強大的生物。而我們遊戲的目的,就是讓所有玩家都有一個展現自己創造力的舞台。……”

他越說越興奮,開始有點離題萬裏,不知所雲了。但坐與會的人們卻一個個都聽得十分認真,臉上全都帶著一股崇拜之色。

“……所以我們遊戲的樂趣就在於,當一個新手有足夠的創造力和想象力的時候,他便有可能在合適的環境下做任何事,甚至是幹掉一個在遊戲裏混了很長時間的高手。因此,在我們的遊戲裏,等級製度一定要被弱化,每個玩家都是相對平等的,一刀砍下去,同樣會流血,會犧牲,傷害的程度取決於對手的力量,技巧,傷害的部位和武器的破壞力,而不是雙方的等級,這樣的話,新進入遊戲的初級玩家才會有奔頭,而高級的玩家才會永遠提高警惕,也隻有這樣,遊戲才會永遠存在著各種可能性,永遠吊著玩家的胃口。”

“帆哥,這樣的要求,在技術上難度很大。”有個帶著深度眼睛,衣著隨意,不修邊幅,外形頗為邋遢的男人舉手答道。

“技術部門的困難我知道。但既然我們要讓這個遊戲成為我們永遠的品牌,成為這個星球上的虛擬新世界,新大陸,成為有史以來擬真度最高,最接近現實的遊戲,讓這個遊戲長長久久的運營下去,那麽這些困難我們就一定要克服!釘子,你們是這一行中最好的,我對你們有絕對的信心,隻要能解決這些難題,你們技術部要什麽盡管提,要人,要錢,要設備,要什麽我就給什麽。隻要你們把東西做出來就行,我就是把全世界買下來給你都行。”帆哥眼中的那股狂熱的力量不但在支撐著他,同時也在影響著在座的每一個人。

“帆哥,放心吧。我們就是不吃不喝不睡覺,也要把這些問題解決掉。”在帆哥的感召下,邋遢男釘子的眼神也開始變得狂熱起來。

“帆哥,關於職業設定方麵,我們的提案你覺得怎麽樣!”另一個人舉手問道。

“行!我要的就是這樣的創意。我就是要完全打破以往遊戲中職業之間的限定,讓玩家有更多發揮的空間和餘地。現在最流行什麽,你到網上去看一看那些小說就知道了,到處都是精於近戰的法師,擁有全係魔法的武士,喜歡到處設陷阱的騎士,精通煉金的野蠻人,這些說明什麽!說明在玩家的潛意識裏,他們都認為自己是無所不能的天才,都喜歡出奇製勝,都是全能冠軍,既然是這樣,那我們就滿足他們,打破一切條條框框,不再對職業進行限定,他們想在裏麵玩什麽就讓他們玩什麽,隻要他們玩得起就行。”

“帆哥,你這樣說,是不是要我們把遊戲的重點引到玩家之間的戰鬥中去。”一個胖胖的男生舉手問道。

帆哥頗為讚賞的看了胖男生一眼,能在他這一連串天馬行空的言語中找出重點的人領悟能力顯然不會太差,他點了點頭道:“肥鯊,你說的不錯。我的意思就是這個。我們遊戲的另一個特色,就是要弱化傳統遊戲中的任務設置,任務在遊戲中隻起到推波助瀾的作用,而不是主要作用。玩家可以通過任務獲得一定的獎勵,但更主要的,是玩家之間的戰爭。玩家才是整個遊戲的主角,在這個遊戲裏,他們和現實世界一樣,隻有一個目標,就是生存,他們為了在這個遊戲中生存下去而戰鬥,在這裏,他們可以扮演各種不同的角色,正派的,反派的,過路的,打醬油的,圍觀的,湊熱鬧的,也隻有這樣,他們才會體會到各種不同的樂趣,按著自己的意願走上不同的道路,而不是按著遊戲設計者的思路不斷的完成各種單調無聊的任務。這裏是新大陸,每個人都能通過自己的雙手,智慧,運氣,能力,在這個大陸上創造出全新的傳奇。”

“帆哥,那麽我們發布的任務的方式便應該是隨機的了。”又有人問道。

“恩!你們有誰看過武俠小說。”帆哥總是喜歡以提問的方式來回答問題。

圍坐在橢圓形大會議桌上的人們全都會意的笑了起來。

武俠小說!誰沒看過。在神州大地上,除了女人,鈔票外,幾乎所有男人的同一個夢想:就是行俠仗義行走江湖。與會這幫人大多數是男生,都有過一段熱血沸騰的青春歲月,要說自己沒看過武俠小說的,那肯定會被譽為‘外星來客’。

“武俠小說為什麽吸引人。說到底不外乎奪寶,秘籍,爭霸,稱雄,‘天下至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從’,‘玄鐵之令,有求必應’,一把刀,一柄劍,一塊鐵牌,隻要賦予一定的功能,它一旦出現在江湖中,就可以讓整個江湖腥風血雨。這種模式雖然狗血,但卻是人類世界中永遠不變的主題。說到底,這幾千年來,人們追求的東西,永遠都是權力,實力,財富,我們可以仿照這種模式,每一個階段製造一個大的主題,將某種寶物放到遊戲中讓玩家們去爭奪,至於最後的結果怎麽樣,根本不用我們去刻意安排什麽,現實永遠比任何劇本都來的精彩。這個劇本,就讓玩家們自己去譜寫。我們隻要做那隻煽動翅膀的蝴蝶就行了……”

一席話說得在座的人都紛紛點頭。

帆哥不無得意的道:“我們測試階段的第一個主題任務我已經想好了,就是……”