第424章 手機的軍事用途
在21世紀的時候,隨著科技的發展,美軍發現他們在因對伏擊戰的時候,依然有些力不從心。接著,他們赫然發現其問題的根源並不在技術層麵上。美軍的武器裝備、空中支援等均是一流水準,症結在於,戰士們在執行任務時不能得到足夠的實時信息,這些事關整支巡邏隊、前鋒部隊安全的情報,可能就閑置在後方的數據庫中而得不到及時分發。而巡邏隊和先頭部隊,又是最容易被敵人襲擊的對象。特別是在恐怖主.義盛行的21世紀。
克服這方麵的障礙並不困難,士兵需要的隻是從衛星圖像、空中偵察及地麵通信提供的海量信息中,提取對自己有用的那部分;要做到這一點就需要一種能解析、傳遞並以簡單易懂的方式顯示信息的設備,這些功能用一部智能手機即可實現。此外,手機的另一大優勢是它非常輕便,不會為行囊已十分臃腫的士兵們增加負擔。
於是,蘋果手機就開始在美軍裏麵大行其道,iPhone已經成為美軍的標準裝備。
“這就是個人終端?”
“準確來說,是原型機。這個產品暫時隻有通訊功能,所以我們叫它‘手機’。”
眼前這個大概兩個磚頭那麽大的東西,就是凱瑟琳所說的手機了。
憑借實驗室的技術,手機的尺寸繼續縮小是沒有問題的,但是縮小到“大哥大”那樣的大小,稍微還是有些難度的,但如果順利的有了別人的技術的話,說不定就可以繼續縮小……例如摩托羅拉什麽的。
“這個產品目前還在測試之中,但是打電話的功能已經具備了。”
公司這邊倒是建立了一個基站。
“如果能夠縮小到和手掌差不多就好了……”
這台手機相當的簡陋,隻有一個黑色的盒子和一些按鈕,甚至連顯示屏也沒有,隻能如同固定電話那樣盲按。而且電池也隻能維持半天多的時間,最長也就是待機一整天就已經是極限了。
“這個東西真是神奇啊……”
“隻要有了基站,我們甚至都可以在全世界進行通話,完全的暢通無阻。”
“隻可以,我一個人不能夠把這件事情定下來……”沃克遺憾的搖了搖頭。
“我想庫珀先生應該會將關於手機的事情告訴您,我想他應該已經快到了。”
自從對方的興趣移到了手機上麵之後,凱瑟琳就打了個電話,讓庫珀立刻趕過來。
“這種手機現在在什麽地方能夠使用?”沃克又問道。
“我們現在在舊金山和洛杉磯已經通過了審核,在洛杉磯的大部分市區,打電話是不成問題的。”
雖然可以上市的手機還沒有出現,但是建設基站倒是可以的。
“是嗎?”沃克似乎在思考著些什麽。
“咚咚咚。”
房門被敲響了。
“進來。”
“埃德森小姐,沃克先生……”
庫珀稍有些緊張。
“好吧,庫珀,你來將手機的一些具體的情況告訴沃克先生吧……”
接下來,庫珀就將手機的一些基本原理告訴了沃克,同時沃克也想對方詢問了幾個問題,這樣一來,一個多小時的時間就過去了。而另一邊,凱瑟琳又叫住了庫珀。
“庫珀,你對手機在軍事上麵的用途有什麽看法?”
“手機的應用應該比對講機要廣,極端一些的說,手機應該是一種應該配備到每一個士兵身上的裝備,這樣,對於軍事運用應該會有幫助吧?”庫珀似乎也有做過這方麵的研究,“不過要說起來,在民用領域的手機的領域應該更加的寬泛,我們的產品主要應該是在比較穩定的地區才能夠發揮效能的……”
庫珀比較在意的是手機的人性化的設計,但是既然能夠將手機推廣到軍隊,他也樂意稍微擴展一下手機的覆蓋麵積。
“你先寫一份分析報告上來吧。”
最後凱瑟琳將對方打發了下去。
“結果好像又閑下來了……”
凱瑟琳無聊的坐在位置上,然後隨手拿起了放在旁邊的一份財報。
“啊……是日本分公司的消息啊……”
公司在日本的發展一帆風順——當然,這是因為XBOX遊戲功能強悍的原因。但事實上這個優勢卻正在減少,因為日本人已經開發出了自己的遊戲機,他們有著強大的山寨能力。如果現在有一個“山寨之王”的稱號的話,日本人絕對能夠當得起。
隻不過日本人開發出來的遊戲機本身性能就很差,而且對於遊戲的支持也不如XBOX,他們也沒有辦法開發出能夠兼容XBOX遊戲的機器——如果有,他們的價格將會比XBOX更高,根本就不劃算。
所以日本的發展估計很長一段時間內都會很順利。
“那邊就不用擔心了吧……看著IBM就好了。”
凱瑟琳搖了搖頭,事實上她倒是有些想要去中國發展的,但是貌似這個想法很不現實。其實凱瑟琳並不是不想將中國市場給擴展開來,但是美國人自作孽的苦果,美國這邊卻隻能是自己吞下。
要說這事情,還要從朝鮮戰爭說起。當時的朝鮮分裂為朝鮮和韓國,在朝鮮入侵韓國後,杜魯門總統立即下令美軍第七艦隊進入台灣海峽,以防止大陸進攻台灣。同時美國人加強了對中國人的孤立,再扯上了眾多的國家組成的聯合國軍,通過戰爭戰爭強化了西方對新中國政府的立場。這才是導致中國有20年的時間被主要資本主義大國孤立的最基礎的緣由。
當時的中國國內政治形勢還搖擺不定,對於資本的態度也在兩可之間,主席是一個理想主義者,但另一方麵卻也又是一個手腕靈活的現實主義者。美國繼續支持台灣的國民黨政權作為中國人民的唯一合法代表,並支持其占據聯合國的席位。結果,中國無法獲得各種形式的經濟和技術援助,不得不完全倒向了蘇聯——中蘇兩國在1950年簽署了友好同盟互助條約。
當然,這隻是一個層麵而已,現實對於當時的中國來說,倒向蘇聯還是有好處的,中國國內的第一個五年計劃就是由蘇聯援助的。如果說美國當時改變對中國的態度,隻要他們能夠提供給中國更好的條件,說不定中國就會倒向美國——前幾年中蘇決裂,以及最近的中蘇關係日益緊張,就說明了一切。
“算了……這可不關我什麽事情。”
自己是出生於1948年,又不是1894年,這樣的蛋疼的問題,自己就算去考慮,也沒有什麽結果,過去的事情也就過去了。
對於自己無法改變的事情,凱瑟琳從來就是抱著冷靜的態度的,去可惜過去,不如去規劃未來。
“也許還能去做些別的什麽事情……”
……
趁著周末放假的時間,蓋茨再次來到了暴雪公司。
《合金彈頭》已經完成超過了80,這已經是了不起的成就了。
當然,即便這個遊戲完成度達到了100,還要經過一係列的debug測試,才能夠真正壓盤製作。而且真正想要上市的話,必須要等到Nimbus上市的時候,才有可能。
現在放在蓋茨麵前的這個大磚頭,就是Nimbus遊戲機的原型。因為要放入各種組件,所以機器的塊頭很大,而且也很重。雖然已經有了集成電路,但是現在電路的集成度卻並不是非常的高,做到這樣已經是先進工藝了。至少這樣的一台Nimbus遊戲機,要比另外一邊的奔騰電腦輕。
“嗡嗡嗡……”
將光盤放下去之後,機器就開始發出了嗡鳴的聲音,這是因為光驅正在讀盤的原因。
“噪音有些大……”
聽說Nimbus正在改進設計,否則噪音太大的話,就會影響遊戲時候的感覺。
這時候,畫麵上出現了Loading……的標誌。
沒過多久,音樂的聲音就響了起來。Nimbus上麵的聲音遠比XBOX的要好。
而這時候,一個畫麵也出現在了屏幕上麵。
“合金彈頭”蓋茨有些興奮,因為“合金彈頭”的Logo就是蓋茨和喬布斯親手設計的。
而在Logo的下麵,則是遊戲的選項。
新遊戲、繼續、雙人模式、遊戲設置。
與現在的其他遊戲有些不同,《合金彈頭》這款遊戲能夠支持存檔的功能,能夠將遊戲的記錄儲存在機器裏麵,這樣,玩到哪裏隨時就可以玩了。
選擇新遊戲之後,“Loading”再次出現,光驅遊戲相對於現在的卡帶遊戲有一個缺點,那就是讀取資料的時候落後於現在的卡帶,畢竟,這也是光驅的缺點。
等待了不久,就進入了選人畫麵。
這個畫麵讓人眼前一亮。
畫麵裏麵總共是兩男兩女的四個人物可供選擇,而且於現在的XBOX不同,《合金彈頭》的人物畫麵確確實實能夠看到那些卡通人物,這些人更具有真實感,而不再是如同XBOX那裏麵一樣,隻是幾個小小的像素點而已。
“開始遊戲。”
在蓋茨選擇了開始之後,係統再次開始讀盤,然後就是進入遊戲了……
“合金彈頭……”
蓋茨很是興奮,他終於要玩到自己設計的遊戲了……
……
明天考試……祝福我吧……不過考完後,咱還要留在學校畫圖……
話說每次上傳之後,總有幾個回車會被吞掉,不知道為什麽……