**哨向相關設定**(部分敘述摘選自互聯網,部分源於作者的胡編亂造):

**哨兵**:

五感極其敏銳,戰鬥力遠高於普通人群,性格通常偏向於野性。

**向導**:

擁有強大的精神力量,共感力較強,可以感知他人情緒。共感力強的向導甚至可以對他人思維進行影響,在精神層麵上對敵人進行攻擊和透視。

**普通人**:

沒有任何異能的普通人類。

**狂暴症**:

在受到過度刺激之後,哨兵變得失常的一種病症,常伴有身體疼痛、煩躁易怒、好鬥嗜殺等症狀,最後會完全失去理智。

不同的人完全病發所需要的時間也不盡相同。

**量子獸**:

有些地方也稱作“精神體”,與哨兵向導們存在著“共生關係”,應該是存在於三維世界以外的某種生物。它們的形象可以是任何動物,但是一般而言,向導的量子獸大多為小型動物,或者性格溫順的食草動物(存在極少數例外);哨兵的量子獸則是猛獸猛禽(也有極少數例外)。

理論上,量子獸可以攻擊到哨兵向導,而普通人無法看到也無法感知,對普通人不會有任何影響。

**禁閉所**:

關押和處理罹患狂暴症哨兵的地方。

**結合&精神連結**:

精神連結分為暫時性連結和永久性連結。

一般而言,暫時性連結會出現在臨時搭擋的哨兵向導之間,建立連結的手段多樣,而這種形式的連結並不是十分穩定。

永久性連結(也可以稱為結合)相對而言正式得多,也更加穩定,屬於哨兵向導之間的一種綁定關係,需要肉體和精神的雙重結合才能最終確定。

**偽向導信息素**:

用以安撫未結合的哨兵的一種人工製劑。

一定劑量的偽向導信息素能舒緩哨兵的情緒,但濃度過高會適得其反。

**聖所**:

負責教育剛分化的哨兵和向導的機構,哨兵向導會在這裏學習如何控製自己的能力,如何構築和維持信息屏障等。隨著時間的推移,如今聖所內大多數為向導,即使有少量的哨兵在裏麵學習,他們也會在學會基礎的構築和維持信息屏障之後選擇離開。

**黑暗哨兵**:

哨兵中最為強大的一種,出現的概率極低,有著極端的自控能力,能夠控製好自己的情緒,理論上不存在情緒失控的時候,不需要向導的輔助。他們是天生的領袖,同一時期最多隻會出現一位。

黑暗哨兵形成的原因至今還不清楚,但他們是天生的領袖,同一時期最多隻會出現一位,能夠影響其他的哨兵,或者是向群體傳遞信號。

**其他設定**:

暫無。

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3/25-增加了黑暗哨兵的解釋