第十二卷 第1342章 狼煙四起
盡管招降成功率下降了萬倍,但六個遊帥部的俘虜還是給我帶來了曹帥軍銜,也意味著我在孫堅軍中的軍職提升到曹帥.以曹帥的軍職,帶著六個師的兵力,當然不在話下。這些兵力全部能夠被訓練成包子兵。隻不過招降到的一個軍的玩家和準玩家兵力,就隻能使用我自己的兵種了。一個師的npc軍官卻能夠使用張保仔的兵種,而且至少都是健將一格,最高達到了參帥一格。隻不過往下走,第二高的將格就隻有大將一格了。同時,因為包子兵十招一以上的亞兵種尚未正式開發出來,所以全部npc兵力都是一招一亞兵種。
所以在接下來的戰鬥中,打起來就更加簡單了。山賊不過是中金階藍色攻6防血12其他6的兵種,超低的攻擊力決定了對我軍npc根本就不破防。至於我,上一戰因為六個遊帥部的俘虜的關係,給我帶來了統帥六萬格228級的等級,無兵種加成下,擁有npc六百倍實力。加上兵種後更是全人類不破防。同時,作為大漢正式的參將銜部長,會稽郡早已給我配備了參將規格的藍色裝備+粉色武器,防禦係數達到了6。因為裝備不要錢,我也沒有換。實際上在我的等級上,已經足以配備橙色裝備+亞黑鐵武器了,防禦係數可以達到9。但也就是提升一半防禦而已,我親自動手的時候又不多,當然要悠著來。有了6倍的防禦裝備之後,山賊就徹底不能破我的防了。所以就連張保仔也暫時被我解放出來,衝到前線去了。
在我的奇襲之下,整整一個所的山賊全部被包圍,由於敵軍不破我軍的防,人數又少,我軍堂而皇之大搖大擺攻進了山寨,直接將對方壓縮包圍。為了得到這些山賊,積少成多,我已經下令要全部活捉。最終我出麵直接招降,雖然歸降的隻有寨主一級曆史武將嚴白虎,但其他山賊都成為俘虜。而且作為一級曆史武將,嚴白虎也是可以成為兵種的原始傳承者的,這意味著我的包子兵又可以得到實力提升了。但讓人憋悶的是,打npc得到的軍功,遠遠不如此前的玩家遭遇戰。但我作為前線將領,又幾乎包攬了所有戰爭,所以最後得到的獎勵也還是豐富的。六倍獎勵不用說,軍銜和軍職都得到了提升。孫堅軍中,軍銜和軍職達到遊帥。而大漢這邊,軍銜則達到裨將,軍職提升為彪長。因為孫堅這時候照例已經成為長沙太守了,而我則負責帶領長沙所有的一個彪防軍。程普、韓當、黃蓋、祖茂也成為我的部將。孫堅、程普、韓當、黃蓋、祖茂、嚴白虎成為包子兵的原始傳承者。一下子就讓包子兵的傳承者增加到八個。
接下來,剿黃巾的劇情即將開始。所以這個遊戲日基本上就是在長沙坐了一屁股,而屁股沒有坐熱,又帶著全軍到了會稽郡,準備幫助揚州牧劉繇防備黃巾了。當然,我心裏明白,下一個遊戲日這裏將成為我軍出征徐州的根據地,揚州是沒有戰事的。
大漢大戰區。經過一個遊戲日的休養生息,崇明仿佛恢複了原樣,什麽事情也沒有發生過。而大犬賤帶著的一個大帥部的艦隊,也在這個天清氣朗的日子裏登上了崇明島。因為對中犬吠帶的崇明基地實在太信任了,整整一個大帥部全部上岸,港口根本就沒有留人。這中間,單單是母船編隊就達到了一個副帥部,餘下為一個副帥部樓船編隊+一個副帥部艨艟編隊+兩個副帥部鬥艦編隊。按照布置,在大犬賤上岸之後,我軍玩家兵力立刻控製了對方的艦隻,將這些艦隻全部開出了海港。整整一個大帥部的倭寇,就此全部被留在了島上。接下來,我帶著兩個裨帥部的npc兵力,展開了對大犬賤的殲滅戰。伴隨著大犬賤兄弟626人首先被我軍集火搞定,而整整一個大帥部的兵力又擁擠在海灘上,被我軍從外圍像鐵鉗一樣箍住,隨著外圍的兵力被我軍剝掉了幾層,這些將遠程武器全部留在船上的倭寇就失去了任何反抗能力。於是我也大搖大擺地站出來進行招降了。一個裨帥部的兵力本身就已經提前被勸降,再加上一個遊帥部歸降,餘下的兵力則全部投降。此後將在每個遊戲日為我增加n個遊帥部的兵力了。n=距離這個遊戲日的遊戲日數目。
由於這一次一個大帥部的兵力,絕大部分被我勸降、招降和俘虜,所以我的軍銜終於狂升到大帥,跳過了副帥這一級。而我軍的npc總兵力也達到了三個裨帥部。此外還有四個裨帥部的玩家和準玩家兵力,單單我一個人的私屬兵力就達到了三個裨帥部。接下來,我所要做的,就是以迅雷不及掩耳之勢襲擊衝繩倭寇基地了。襲擊還是將采用老辦法,首先用剛剛招降到的大犬賤626兄弟帶路,佯裝倭寇,混進港口之後控製港口,然後將基地的倭寇全部消滅。而要突襲,就必須增加突然性。所以在消滅大犬賤之後的第一時間,我就已經率軍出發。當然,戰爭又要等到下一個遊戲日才能打響了。
經典亂戰。這個遊戲日開啟了西域戰區。而我的第一要務,就是迅速控製樓蘭和涼州。其他地方先混戰就行了,這兩個地區必須立刻掌控。畢竟這裏有著我的生命線,是整個歐亞大陸的核心地帶。確切的說,也是整個大漢大戰區、歐亞大戰區和非洲大戰區的核心地點之一。能夠跟西域戰區相比的,也就隻有羅馬戰區了。而我在西域各國的兵力,也開始往絲綢之路沿線匯集,這條線上哪一個係統領地和係統領土都是戰略要地,必須首先占領。
我是這樣想的,別人當然也是一樣的心思。新的戰區開啟之後,玩家改變陣營的也就更多了。其他絕大多數玩家都已經改投西域各國陣營,這樣一來,他們就擁有了主場之利,可以利用西域各國的npc兵力來跟其他勢力的玩家抗衡。不過單單從npc兵力來說,顯然沒有人能夠超過我。更加重要的是,不但是npc兵力,就連玩家私屬兵力,我也不比npc兵力差。我在全世界各地的霸權,依舊不可撼動。但其他玩家也不是吃素的,以中國玩家為例,此前就多次隨我征戰,大力提升了自身等級和私屬兵力的實力,拿得出手的兵力非常多。其他國家的玩家,同樣也在隨後的遊戲過程中成長起來,哪一個都能夠有兩把刷子。各人手底裏擁有的曆史武將、文學人物和高級npc,也都是汗牛充棟,走在大街上,隨便扔一塊磚頭,都可能砸中頂級武將。所以這樣的戰爭就好看多了。目前來說,我在其他地方的戰事,基本上就是避開人群,專找張魯陣營的玩家會師,積攢力量,等著戰鬥。順便堅守玩家領地和領土,繼續增強實力。而在我刻意關注的戰區,則形成了以下幾個戰場:【1】居延山戰場;【2】函穀關戰場;【3】武關戰場;【4】陽平關戰場;【5】劍門關戰場;【6】陰平小道戰場;【7】祁山戰場;【8】陰山戰場;【9】羅州戰場;【10】醒獅城戰場。
居延山戰場的重要性不言而喻。大劇本和山雨劇本時代,這裏就是我的發家地,此後我一直沒有放棄對這一塊的經營。因為這是大漢通向廣闊西方領地的最重要的點,而且我對這一塊的情況也最為熟悉。除了我之外,隻有流弊、周扒皮等極少玩家對居延山的部分地圖有所了解。因為我非常清楚居延山的重要性,所有具有戰略意義的要地、礦產和其他資源等,總是被我第一時間牢牢把握在手裏。而且受到賈詡的啟發,我在每一個劇本中,都已經在居延山一帶建造了地下城和地下通道。這些地下通道以居延山為核心,通向了全世界的所有係統領地和領土。隻要我願意,隨時可以從地道把兵力派出去。同時,居延山也是我在所有劇本的科研基地,地下城和地下通道有無數npc根據玩家提供的科技而建成的產品,包括汽車、火車、大炮、輪船等不一而足。不過這些物品隻能在地下使用,輪船跑在地下暗河中,汽車、火車則跑在地下公路和鐵路上。隻有大炮可以用在地麵,但隻能在自己的玩家領地和玩家領土使用,而且隻能對空。迄今為止,我在所有劇本都沒有喪失過自己的製空權,所以大炮也一直沒有用上。
所以對於當初賈詡能夠很快速地給我提供魔晶炮船,也就很好理解了。通過地下通道的運輸,非常方便就可以運到了。而現在,我已經根據賈詡在大劇本給我提供的樣板,在所有劇本中都建立了相似的地下基地。這些基地我一直很少使用,甚至在貿易上,我也沒有使用過,隻是偶爾在內部運兵的時候用一下子,但一般情況下也不會使用這些地下基地運兵。畢竟多使用一次,就多了暴露的危險。我的想法,是最好永遠不要用到這些地下基地,反正不要地下基地,我照樣也玩得轉。
由此也就可以想見居延山的重要性。在這個關鍵的時刻,我可以不要其他任何地方,居延山卻必須牢牢控製在自己手裏。而目前來說,因為居延山本身就一直被我控製,所以內部也隻有我的兵力,我隻需要派兵防住青龍白虎朱雀玄武四個邊境城池就可以了。原本這隻是四個中級山寨,但經過我的開發之後,早已成為遠近聞名的大城。但這四個大城的特點,都是建在原本的山寨之外,這是為了便於跟居延山外的其他勢力通商,卻不讓他們進入居延山內部。自我保護和商業交流兩不誤。整個居延山,中間以朱雀、玄武二城的中線劃界,分別歸屬於大漢本土和樓蘭。大漢本土這邊,屬於涼州的敦煌郡綠洲村;而樓蘭那邊,則獨立組成了一個寒州。綠洲村其實一直是我名下的係統領地,現在已經發展到皇城的規模,對外卻還是一個村的名字。全世界的地圖上,像綠洲村這樣被我發展成皇城的係統村落還很多,係統都隻算相關係統領地層級下最高的發展等級,其餘算是我的私屬發展。而綠洲村在居延山的所有大領、中領、小領、玩家領、玩家領地和領土,也全部被我攻占,除了極少數自己人之外,我絕不讓他們摻一腳。就連自己人,我也明確規定了疆界,絕不允許逾雷池半步。曹娥曾經多次跟我爭奪過居延山,但卻多次被我打敗,後來也就死心了。隻不過到目前為止,根據我的情報網得到的消息,曹娥依舊隻是表麵死心,心中還是對居延山好奇得很,一直都在準備重返居延山,甚至她的情報網,早已建到了居延山內部。隻不過對於她的情報網,我的情報網早就已經了如指掌,絕不給她的任何情報人員接觸到關鍵地帶的機會。
函穀關戰場又是第二個重要的戰場。這個戰場扼守雍州通往東方的要衝。無論是並州、司州過來的兵力,隻要在這個戰場被擋住,就別想進入雍州了。古往今來,函穀關一直是非常重要的要衝,誰能夠得到函穀關,差不多天下也就得到一半了。當然,扼守住函穀關,即使形勢不利,也差不多可以守住半壁江山。而出函穀關,前方就是崤關,那是通往司州的咽喉要道,由於我目前還沒有往司州發展的打算,所以暫時還不用料理這個關隘。但從函穀關折向南方,通過兩山夾峙的一段平川之後,就可以到達武關,這是聯係雍州和南陽的必經之路。張繡投降之後,南陽也就歸入了張魯的版圖,要把南陽和雍州連成一塊,武關的形勢就非常重要了。至於崤關那邊,其實位置也比較重要,至少攻下崤關之後,敵軍不可以出崤關攻擊函穀關和武關之間的這片領地,函穀關差不多就可以變成我軍的後方了。如果再把黃河沿岸控製住,這塊平川就可以成為大後方了。所以雖然目前還沒有在崤關和黃河邊開戰,但我已經在往這兩處集結兵力,隨時準備拿下這兩個戰略要地了。
相比於雍州,漢中作為張魯的老巢,其實形勢更加險惡。此前漢中處於南陽、雍州、涼州和益州的包夾之中,現在雍州和南陽拿下,基本上東顧無憂。但來自西南邊和西北邊的威脅,卻依舊存在。在這兩個方向上,就存在著四個戰略要地。這四個戰略要地就是陽平關、祁山、陰平、劍門關。陽平關和祁山通向涼州,陰平、劍門關通向益州。如果不能夠拿下這四個戰略要地,張魯那邊就等著隨時被人家**了。尤其是祁山非常重要,不但可以阻斷涼州馬騰、韓遂南下,而且隨時可以從漢中派出大軍,跟雍州夾攻涼州。而這個方向上還有陳倉、霸上是兩個非常重要的地方,這是從防禦雍州的角度來說的。不過目前我也還沒有集結起兵力在這兩個戰場作戰,也需要下一個遊戲日才能打起來。
接下來,就是陰山戰場比較重要了,這裏聯係著山北二州和山南兩州,尤其是山北和山南兩道關口,更是聯係整個匈奴六州的交通要道。對於整個匈奴戰區來說,尤其是在匈奴境內,陰山是非常重要的。此外,烏丸的醒獅城方向沿海,一向都擁有各國玩家的領地和領土無數,到下一個遊戲日東洋戰區開戰之後,這裏將成為重要的後方,所以一開始我就對這裏比較關注。而所有其他玩家,也同樣對這裏非常在意,從上個遊戲日大家就開始調兵,現在早已打成一團。至於鮮卑、柔然、靺鞨三國,因為暫時還顧不上,局勢倒沒有那麽亂。不過我也已經在向雍州、並州到匈奴邊境,並州、幽州到鮮卑邊境,柔然、靺鞨到鮮卑邊境重點調兵,首先是為了匈奴和鮮卑不能南下,其次是為了掌握柔然、靺鞨,使鮮卑勢力不能得到膨脹。這些兵力也需要調集一段時間才能到位,目前我還沒有參戰。但我相信這些關鍵位置的戰爭,其他玩家肯定已經展開了。
最後,就是羅州戰場了。羅州是我在樓蘭除了寒州
跳轉到第頁