2024年6月1日,江城GamingJoy會場。
每年開展之日,這裏都會異常熱鬧,遊戲大廠輪番架起擂台,宣傳自己的最新大作,而從圍觀群眾的人數多寡也可以大致判斷,哪一款作品最受玩家期待。不過今年的情況著實有些特殊,許多大廠的台子邊人跡寥寥,大量人潮全部聚集在一家名不見經傳的公司場地邊,將過道都堵了個水泄不通。
“麻煩讓讓,借過一下!”陸明扒開密密麻麻的人群,好不容易擠到台邊,朝官方人員舉起自己手中的試玩資格卷,“我是來試玩的!”
這句話隨即引來了無數羨慕眼光。
“臥槽,他居然有資格卷!”
“我怎麽就抽不到?”
“哪是抽的,抽票活動分明是耍猴!這種東西早被那些大up給分光了。”
感受著圍觀者羨慕嫉妒恨的目光,陸明心裏有說不出的得意,雖然他在網上有很多粉絲,但現實中卻沒幾個人認識他。像這樣憑借一張試玩卷而受到眾多人豔羨,體驗感可比粉絲隔著網線的吹噓要強多了。
“身份證帶了嗎?麻煩給我們驗證一下身份。”接待小姐姐笑盈盈說道。
“帶了的,”陸明將身份證遞給她,“想玩你們的遊戲還真不容易啊。我參加過那麽多場試玩會,沒有一個像你們這樣的。”
絕大多數的遊戲試玩會,都會將展台開放給GJ入場玩家,換句話說,隻要你願意來,再排個隊,基本就能搶先玩到自己想體驗的遊戲。官方根本不會關心你是誰,更別提還要查身份證了。
“抱歉,這也是上麵的要求。”對方確認完身份後,伸手指了指台上,“陸老師,請登台。”
陸明順著三級階梯走上展台,一刹那仿佛成為了世界的中心。台下少數也聚集起了四五千人,盡管這不到他粉絲數目的百分之一,可在現實中卻是黑壓壓一大片,讓人忍不住心髒砰砰直跳。
台上還站著另外十九人,顯然他們也獲得了試玩資格。
而跟其他展台大不相同的是,上麵幹幹淨淨,既無遊戲主機也無電腦,僅僅隻有十把椅子。
“看這架勢……是來真的了。”陸明小聲嘀咕了句。
沒錯,他要體驗的是一款全新VR遊戲,名叫《迷霧魔影》,開發商是樂園,一個之前從未聽說過的小廠。可話雖如此,他們放出的遊戲前瞻卻一個比一個嚇人,極致的畫麵,逼真的物理引擎,以及難以置信的打擊反饋,簡直是電影級特效。
而且遊戲的開發進度快得嚇人,以往這種作品,精華往往都塞在30秒的PV裏,要麽製作個七八年不見蹤影,要麽就是吊足胃口後一發出來發現是賽博欺詐。但魔影顯然不一樣,它第一次被玩家注意到是四個月前,首支PV立刻就引發了轟動。就在大家討論它到底有幾斤幾兩時,它又連續發布了好幾支電影級的實機畫麵,並在一個月前開啟了邀請內測。
有幸參加了這次內測的玩家,反應極為狂熱,幾乎可以用發癲來形容。
這進一步拔高了大家對遊戲的期待。
然後就是這次6月開放的全球試玩會。
據樂園官方稱,他們將在全球四個國家十六座城市同時舉辦試玩,一共放出名額三百二十個,玩家可以通過轉發抽簽來獲得搶先體驗資格。顯然這種宣發起到的效果十足,不過陸明也知道旁觀者的議論並非無的放矢,因為他就是一名受邀者,並且他猜到台上這十九人大概率也是自己的同行。
唯一讓他有些困擾的地方在於,不管VR遊戲多麽精彩,他都沒辦法錄製視頻分享給自己的粉絲。
看來隻能靠自己的雙眼好好記錄,再搭配官方的宣傳視頻出一期測評了。“各位嘉賓老師,請在椅子上坐下來,遊戲即將開始。”主持人提醒道。
陸明找了個空位半躺下,接著有人遞上VR眼鏡。
關於這個遊戲最大的疑點,就是如何靠一副眼鏡,獲得完全沉浸的遊戲體驗。自從內測玩家大肆宣傳它堪比現實之後,網上關於它的爭論也基本圍繞這點展開——畢竟腦科學還沒發達到直接改變腦電波的地步,想要單靠眼睛來描繪現實本身就很玄乎。
不過這畢竟是全球最受期待的遊戲,無論是紅是黑,都能獲得巨大的流量。他要做的,僅僅是將第一手信息趕緊發出去,遊戲本身的質量反倒不是他關注的重點。
甚至在陸明戴上VR的一刻,腦子裏已經構思好了該如何去駁斥內測者的發癲言論——VR就是VR,怎麽可能做到完全跟現實一般?這隻是官方的誇大宣傳罷了。
「遊戲啟動。」
隨著耳邊的一聲輕吟,陸明看到眼前出現了一道白光。
嗯……白光加啟動,片頭改怎麽剪,他已經想好了。
但隨即而來的便是一陣強烈的暈眩,失重感和旋轉感接踵而至,讓他差點沒吐出來!
這是什麽鬼?精神攻擊嗎!
陸明抬手想要摘下VR,卻發現臉上什麽都沒有。當他睜開眼的那一刻,愕然發現會場已經消失不見,取而代之的是一片昏暗的大地。四周大雨滂沱而下,一下將他從現實拉入了遊戲世界。
臥槽,臥槽,臥槽!他腦海裏瞬間隻剩下這一個詞語。
這他媽是什麽技術水平!?
陸明不僅能看到自己的手腳,還能問到空氣中彌漫的泥土味兒——那是大雨衝擊大地後所散發出來的特有味道,與四周的雨景完美適配在一起。
這時他身邊也有人蘇醒過來,表情同樣是呆若木雞。
這時陸明才注意到,自己正斜躺在一個金屬凹槽中,像這樣的凹槽,還有上百個。它們一字排開,每個凹槽裏都裝著一個活人。
“都給老子起來,你們還在磨蹭什麽!”一聲暴躁的吼叫在他前方響起,“醒來了就快去拿槍,否則老子就先把你們幹掉!”
從喊話人的態度來看,十有八九是自己的“長官”。
盡管那語言從未聽過,但意外的能理解其意思。
陸明立刻就進入了狀態——我去,這是新手指引關卡啊!他立刻從凹槽中跳出,來到雨棚邊緣的槍架前,拿起一把槍支。槍入手的那一刻,沉甸甸的握感便讓他打了個哆嗦!不光觸感了得,連武器的重量都如實模擬出來,這真是一副VR眼鏡能辦到的事?
接著,陸明眼前浮現出了一排文字:武器1/1,找到以下裝備並配備:彈匣0/5,手雷:0/2,霧燈:0/1,遊戲倒計時:1小時。
這行提示又將他拉回了現實世界。
靠,這策劃懂不懂啊,如此逼真的美術設計和建模,結果你給我搞這種讓人出戲的頁遊提示?就不能做個完整指引,再來點生動演出嗎?
腹誹歸腹誹,但陸明也沒閑著,因為他看到越來越多的人已經朝著槍架圍攏過來。為了以防僧多粥少,他趕緊按照文字提示,在旁邊的武器箱子中找到了對應裝備。甚至陸明還偷偷多拿了兩顆手雷,看看會不會觸發BUG,結果係統數字僅僅變成了4/2,除此之外啥反應都沒有。
原來引導任務隻是誘餌啊!
策劃有點東西,這自由度不是一下就上來了嗎!