異界時間過去一晝夜,對於玩家來說隻是過去了一個通宵。

前一晚集合出發,靠著簡陋得比簡筆畫強不了多少的地圖、繞了不少彎路,中途又難免停下來練練生活技能(狩獵野獸&采集藥草),輪換下線保遊戲時長、吃宵夜等人啥的,到(地球位麵的)天都亮了,才總算摸到阿德勒領邊境。

期間,玩家們遇到過幾支正前往杜塔塔城的商隊。

然後嘛……已經不會像最早時期一樣野外遇到個NPC就會興奮地跑上去搭話的玩家們,跑到人家商隊隊伍裏晃悠了下,見沒有觸發任務劇情(沒有NPC主動跟他們搭訕),便拍拍屁股走人。

隻留下一頭霧水的外地商隊幹瞪眼。

也讓在線GM劉師傅稍微鬆了口氣……

陸地商隊帶來的財貨流通、谘詢流通、人員流通對目前的亡靈政權來說十分重要,已經適應了到處是“背景板NPC”的玩家們曉得絕大部分“NPC”不會給他們發任務、不多做糾纏,怎麽都比眼睜睜看著這些玩家流竄到哪哪就兵荒馬亂的好。

待玩家從深山老林裏轉悠出來、總算找到了卡塔鎮,盯了這幫家夥一通宵的劉師傅,便迅速利用“GM權限”向領主楊發了個提醒消息。

很快領主楊就做出指示,發了份隱藏任務模板過來,讓劉師傅看情況把任務交給玩家——既然阻止無用,就得做出有效引導,不能真讓這幫二哈無拘無束地亂來!

卡塔鎮地理位置偏僻,唯一的優勢,是這地方是阿德勒領北部地區唯一的人口聚落,從北麵進入阿德勒領或離開的人都得在這兒補給。

去年肯亞調查團潛入阿德勒領,直到在南部新鎮現身與沃爾頓見麵才讓楊秋察覺;為了避免類似情況發生,楊秋讓趙蓁蓁安排幹員來卡塔鎮裝喇叭時,也讓幹員順帶背了具僵屍過來,在卡塔鎮弄了個“亡靈商會地下據點”,以做監視之用。

現在麽,這個“亡靈商會地下據點”就派上用場了……

並不知道自家的暴走行為給幕後人員製造了多大麻煩的玩家們,從本地人種植卡塔草的山上下來,便歡快地跑向前方那座肉眼便可看見的小鎮。

“地圖上的卡塔鎮應該就是這裏了,過了這座鎮子往北走二十公裏就是塔奇亞領!”

熵不增手裏拿著地圖,背上背著下線吃早飯的妙筆生花的屍骨裝備,興奮地指向前方。

“這地方實在太遠了,光跑一趟居然要一通宵的。”半路便已經後悔參與探索行動的給我吃藥一肚子怨言,“話說咱們就這麽跑來,能開通傳送點嗎?要不能開,下次打死我也不來了。”

“藥哥你耐性差了好多啊,當初咱們從塔蘭坦跑到威斯特姆的時候不還足足跑了兩天多呢嗎?”伽羅妹子道。

“當時好歹一路都有怪刷好吧。”給我吃藥惱火地拉了下沉甸甸的背包帶子,“這趟不光沒怪刷、沒刺激,還要我全程幫橘貓這個二貨背屍骨,太蛋疼了。”

“沒辦法啦,橘貓老板他媳婦不準他戴著頭盔進臥室。”伽羅妹子樂道,“沒事的藥哥,等橘貓上來,你也讓他幫你背一天。”

一幫玩家嘰嘰喳喳地扯著閑篇,與剛從卡塔鎮出來的商隊擦肩而過。

趕在早上啟程的這支商隊去年就來過兩趟阿德勒領,也在杜塔塔城見過亡靈,並沒有過分大驚小怪,停在路邊等亡靈過去了,便趕著拉貨的六足蜥蜴繼續出發。

見過亡靈的商隊處亂不驚,沒親眼見過亡靈的卡塔鎮本地人可就慌了神。

南鎮門的道路兩旁,是卡塔鎮的市集。

路邊擺著的麻袋、手推平板車、籮筐簸箕盆桶等器具內,裝著向出鎮商隊兜售的加工好的草料、炒過的麥粒、菜幹果幹肉幹等便於攜帶的幹糧,剛做完一筆生意的鎮民們正放鬆地聊著天。

冷不防看到二十來隻亡靈小跑著直奔鎮門而來,這群鎮民瞬間全員失聲。

接下來,這群平時也沒少聽《卡迪家的農場》、為亡靈們鬧出的笑話捧腹的本地人,紛紛怪叫著往路旁建築內躲避……

跑到玩家隊伍最前麵的給我吃藥,當場吐了個槽:“這裏的NPC是戲精嗎,一群綠名(友方陣營)看到咱們還大驚小怪。”

“就是,摩西港的黃名NPC都不演這一套了。”伽羅道。

“可能是因為設定關係吧。”熵不增想了想道,“這鎮子離主城十萬八千裏遠,鎮民估計是那種封閉落後不知秦漢的設定,初次跟玩家遇到會刻意表現出這種反應來。”

“那倒是有可能,這破遊戲就喜歡在這種沒屁用的地方瞎用心。”給我吃藥繼續吐槽。

連特殊建模(美型建模)都沒有的綠名NPC,對於玩家來說就跟路邊的場景布景沒區別,沒人多看兩眼這幫鎮民,目不斜視地從市集中間穿了過去。

等這幫玩家跑到鎮內街道上,又是一陣雞飛狗跳……

“金幣女士啊!有亡靈!有亡靈!”

“我的天呀,亡靈跑到鎮上來了!”

“媽媽——!”

沒見過亡靈的本地人大部分抱頭逃竄,少部分躲到路邊的商鋪、巷子裏,緊張地衝外麵探頭探腦。

接受了設定的玩家們淡定得一匹那啥,旁若無人地放慢腳步,打量起這座特有異國風情的小鎮。

卡塔鎮這座靠著陸地商隊吃飯的鎮子自身並沒有發展起像樣的手工業,再加上位於群山之間、采石便利之故,鎮中建築多以長條石或方條石壘就,鎮內的地麵也非常“奢侈”地鋪上了石板,算是玩家們“穿越”異界至今所見過的、最有原始粗獷風情的小鎮。

場景建模獨特,本地人的裝束也與玩家們在其它地方見過的“平民NPC”大相徑庭。

因久居於群山包圍之地、且高度依賴卡塔草這種經濟作物之故,本地男性多著中袖中褲,並於手肘至手腕、膝蓋至腳踝處纏上粗麻布條——長袖長褲容易在上山幹活時被密集播種的卡塔草掛破且難以修補。

卡塔鎮的婦女也並不像其它地方那樣流行那種蓋過小腿的、下擺越大越好的長裙,而是更多穿著便於活動的褲裙(褲腿比男性褲子更寬大少許)。

又因群山之中難以畜牧,皮具稀少,本地人腳上的鞋子都以木鞋底的草鞋、和隻需要少許皮帶加工的涼鞋為主。

“這地方很不一樣啊。”連給我吃藥這種隻熱愛刷怪的PVE黨都發現了不同,驚訝地道,“感覺都不像是西幻風格的遊戲背景了有沒有?”

“是挺有意思的。”熵不增興致勃勃地打量著四周,“誒,要不咱們先別急著走,在這裏呆會兒?這裏的畫風這麽不統一,總感覺能有什麽新發現。”

她都這麽說了,其他人肯定沒意見,給我吃藥更是直接摘下裝著橘貓老板的背包扔給伽羅:“那你們幫忙帶著下我和橘貓的屍骨,我下線去吃個早點。”

“我也下線去吃個飯吧,肚子有點餓了。”

“我也下線會兒,上個廁所。”

“喂喂也別全下了啊,分批來分批來!”

一幫玩家就這麽站在大街上猜拳決定下線劃水順序,猜贏的人當場就自己跳進自帶的背包裏當場散架……

街道兩側建築內、巷子口,無數本地人瞪園了眼睛,看著那幫亡靈大大咧咧地在他們的鎮子裏減少了近一半的數量。

大約是玩家們這種沒把本地人當外人的態度讓卡塔鎮人回想起了熱門廣播劇《卡迪家的農場》中那些看著可怖、實則“親近可愛”的小骷髏,不少人壯著膽子從建築裏出來。

有玩家往發出動靜的鎮民方向看了一眼,又收回視線。

越來越多的人走了出來,有的去撿自己剛才跑掉的鞋,有的去照看自己不久前遺棄的攤位,有的開始大聲喊不知道躲哪去了的親朋的名字。

有膽子大的小孩,甚至挪著小碎步湊到亡靈不遠處,好奇地打量起這些從來沒在鎮裏見過的骷髏架子。

玩家們不在乎被“NPC”歧視,自然也不會在乎被“NPC”圍觀,裝好小夥伴的屍骨,便在鎮內溜達起來。

轉悠到一條巷子附近時,這群玩家眼前同時彈出來一個對話框:

“我聽到熟悉的腳步聲,那似乎是我的亡靈同胞們發出的聲音……真奇怪,是我產生了幻覺嗎,我的亡靈同胞們怎麽可能會出現在這附近呢?”

“我靠?!”

“絕了,真的有任務!”

“青月牛逼!”

熵不增也挺震驚,但這並不影響她熟練地進行操作、點擊對話框繼續。

“噢天呐,真的是我的亡靈同胞!同胞們啊,快到我這來!”

簡單兩句對話文本結束,任務彈窗便迅速跳了出來:

“《孤獨的守望者》已觸發”

“你在阿德勒領北部群山中發現了一座孤零零的小鎮,當你打算不驚動本地人、安靜地離開時,你忽然聽到了同胞的聲音。”

“找到僵屍弗蘭克(0/1)”

熵不增看清任務文本,虎軀一震:“臥槽,好險!”

“咋了?”楊英奇怪地道。

“這個隱藏任務的觸發條件是不驚動本地人,咱們進來的時候要是跟這裏的NPC對話、交互過,搞不好任務就沒了。”熵不增冷汗淋漓地道。

正在杜塔塔城召集救火隊的楊秋一直分心留意著矩陣,“聽”見熵不增說出這句話,滿意地點了點頭。

沒錯,這個任務文本是他特意加上去的——這幫二哈滿世界亂跑,無意中嚇到別人不是他們的問題,但故意去騷擾別人就肯定是他們的問題!

借熵不增這個熱愛製作攻略的軍師流玩家把這個觸他逆鱗的關鍵點公布出去,以後不知道能避免多少麻煩。

“接下來,就是趁這幫二哈被任務前置拖住的時候,趕緊把救火隊伍整出來了!”

熵不增並不知某人利用了她一把,接到任務後,這姑娘讓在線的小夥伴們一起甩鑒定術,沒多會兒就找到了藏在一間背街建築中的亡靈商會地下據點,找到了僵屍弗蘭克這個NPC。

然後吧……這幫整活玩家便確實地感受了一番製作組針對他們的惡意——僵屍弗蘭克這NPC一上來,二話不說就甩給他們一大堆前置任務。

驅趕某地的野豬、抓某地的蛇、去某地采集某種草藥、去某地采集某種野果、去某某地刷某種小型魔物收集多少多少份魔物材料……

熵不增盯著弗蘭克一口氣發下來的二十多個前置任務發了會兒呆,咽了口不存在的唾沫,看向同樣被驚呆了的小夥伴們:“要不,咱們來個人下線,把所有人都叫上來吧?”

小夥伴們齊齊點頭。